viernes, 19 de abril de 2019

JUEGO DE TRONOS: UN RECURSO EDUCATIVO


Hace una semana que han estrenado la nueva y última temporada de una de las series más exitosas a nivel mundial como es "Juego de Tronos".
Con el boom que se nos hado estas últimas semanas, con el deseado estreno, vamos a emplear esta serie para poderla trabajar en clase en diferentes asignaturas.
Nuestros compañeros del Colegio Vedruna de Carabanchel lo han realizado. Voy a comentar brevemente que es lo que han hecho y al final os dejaré el enlace con el desarrollo de toda la actividad.
El principal objetivo del proyecto es el de integrar varias asignaturas mediante la serie de Juego de Tronos de manera que el alumno se implique en ellas de una manera innovadora y divertida.
Los alumnos desempeñarán el papel de "Guardianes de la Noche" y su objetivo será reconstruir "el Muro" que ha sido derribado por "los Caminantes Blancos".

El proyecto se desarrolla de manera individual cómo colectiva.
Las materias que se van a desarrollar son:

  • Educación Física
  • Ciencias Sociales
  • Matemáticas
  • Física o Química
  • Biología
  • Economía
  • TIC
  • Filosofía     

Esto permite trabajar de forma transversal unas asignaturas con otras.
Los retos, actividades planteados por cada asignaturas y realizados correctamente, tienen como recompensa la asignación de ladrillos para reconstruir el muro.
Los ladrillos equivalen posteriormente a premios, por ejemplo, realizar una sesión de baile correcta en el área de Educación Física implica que el premio del ladrillo equivale a una pregunta menos en el examen.
Como se ha comentando al inicio, el objetivo principal que busca este proyecto es el de vincular diferentes asignaturas para aumentar la implicación de los alumnos, su motivación y favorecer así un mayor aprendizaje.
Para ver el desarrollo completo del proyecto, os dejo el siguiente enlace:
https://gamificationedufis.files.wordpress.com/2018/09/game-of-thrones-vedruna.pdf


miércoles, 17 de abril de 2019

EL MINISTERIO DEL TIEMPO



Una de las maneras en la que podemos enseñar a nuestros alumnos a trabajar el paso del tiempo y de la historia es a través de una de las series con más éxitos en los últimos años en España “El Ministerio del Tiempo”.
El ministerio del tiempo es una institución gubernamental secreta que depende directamente del presidente de España. El paso de unas épocas a otras se realiza a través de puertas vigiladas por las patrullas del ministerio.
El objetivo del Ministerio es detectar e impedir que cualquier intruso del pasado llegue a nuestro presente o viceversa con el fin de cambiar la historia para su beneficio.
En la serie podemos ver a personajes históricos como Cristóbal Colón, Miguel de Cervantes, Velázquez.
También se aprecia los distintos monarcas que han gobernado en España, en el mundo.
Es una serie muy recomendable y muy interesante para aprender la historia de una manera diferente.
                                                           Escena de Miguel de Cervantes

miércoles, 10 de abril de 2019

GAMIFICACIÓN EN CIENCIAS SOCIALES

Mi primera entrada para este blog va dedicada a diferentes juegos que podemos desarrollar en el área de Ciencias Sociales.
El objetivo de estos juegos, es que a través de estos, el alumno se divierta y a su vez aprenda los contenidos que nosotros queremos que adquieran.
Es una metodología diferente, conocida hoy en día como "Gamificación"
A continuación, voy a mostrar alguno de ellos:

Walhalla: El juego de rol de la plena Edad Media


Es un juego de rol de la Edad Media, donde jugaremos con las civilizaciones que convivieron en Europa, Próximo Oriente y Norte de África entre los siglos IX y XII. El protagonista principal del juego es la civilización Vikinga, y con ellos vamos a jugar para conquistar el resto de civilizaciones.
Para cualquier duda y entender un poco mejor el juego, os dejo el siguiente enlace:
http://www.walhallarol.com/blog




Timeline: Eventos


Este juego de cartas contiene eventos, acontecimientos que se han desarrollado a lo largo de la historia. En la parte de delante de la carta aparece la imagen y el nombre del evento y por la parte de detrás aparece la fecha.
A cada jugador se le reparte un número de cartas. El objetivo es ir colocando las cartas en el orden de sucesión correcto. En caso de colocar una carta en el orden incorrecto se le da una carta más.  Gana el jugador que se queda sin ninguna carta. 
Para conseguir el juego, lo podréis encontrar en el siguiente enlace:



Terra Kids: Países de Europa 


Es un juego de mesa donde se trabaja principalmente los países de Europa. A través de una pistas tenemos que intentar averiguar que en que país se encuentra el turista.
Cuantas menos pistas se utilicen, podremos avanzar mucho más. Gana el que antes de una vuelta entera por el tablero.












 Geocoaching

Es un juego de aventuras que tiene como principal objetivo la búsqueda de Geocoaches (tesoros), que se encuentran escondidos y que tenemos que localizar a través del GPS mediante una aplicación del móvil.
Hay que respetar una serie de normas y etiquetas, ya que los tesoros los puede encontrar cualquiera que tenga la aplicación.



JUEGO DE TRONOS: UN RECURSO EDUCATIVO

Hace una semana que han estrenado la nueva y última temporada de una de las series más exitosas a nivel mundial como es "Juego de Tr...